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我们的图像处理 Imagination Factory

Imagination Factory是一款轻巧美观的图像浏览和图像处理软件。这是我们大一时的C++大作业。写下来记录一下以前做了些什么。

我们小组除了俺之外有陈可昕和康磊,两人都是天才少年。陈可昕同学巾帼不让须眉,交给她的几本数千页的WPF英文书籍她都很快就可以消化。康磊同学理科高人,复杂的数学问题他都可以轻松搞定然后去看动漫了,俺有幸可以与此神人同宿舍,只可惜神人已经转专业到了电信。

Imagination Factory的界面采用C#编写,使用了WPF作为界面库。图像处理核心使用C++编写。

项目已经开源,放到 http://code.google.com/p/imagination-factory/ ,有兴趣的同志们可以接着完善它吧。

Imagination Factory运行时的截图: 阅读全文

我们的游戏 Scar

Scar,中文名:伤疤,是我们的《计算机图形学》《IT项目管理》的大作业。虽然不想做的很大,但是最后我们写了4万多行代码。发现也是挺大的。

简介

我们花费的时间:4个月(9.14 – 12.14),这个是由屠文翔同学辛劳得出的粗略统计。

  • 验证准备阶段:9月14日 – 9月21日
  • 设计阶段:9月22日 – 10月18日
  • 构建阶段:10月19日 – 11月16日
  • 赶工阶段:12月6日 – 12月14日

参与人数:7人(其中编外2人)

  • 项目经理:屠文翔
  • 开发人员:华亮、杨旭瑜、杨成熙、谢骏飞 、林剑飞、陈存腾

总代码量:42437行

  • 这个是我们非常努力得到的,记得那段时间我也基本持续几个月每天两三点睡,课也不上,去上了也是大家带着笔记本一起在教室后面写代码。
  • 我们的项目是开源的,遵循Mozilla Public License 1.1协议,托管在Google Code上。http://code.google.com/p/opengl-scut/

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